“超级龙虾”挑战赛
"Super Claw" Challenge

赛题背景

当前,OpenClaw AI智能体框架在全球开源社区高速迭代、应用爆发,已成为个体AI自动化、智能体落地的主流技术路线,国际关注度与产业潜力持续攀升,具备打造世界级开源生态的基础条件。

为抢抓全球AI智能体发展风口,推动龙虾类应用在办公、生活、学习场景中的真实落地,同时鼓励开发者从场景实际痛点出发,探索智能体技术的创意应用,依托琶洲算法大赛品牌影响力,特发起AI创新应用赛——“超级龙虾”挑战赛,以OpenClaw为核心技术载体,面向全球征集优质算法与创新应用。


赛题内容

赛事围绕“多场景AI智能体”核心定位,按真实应用场景设置三大平行赛道。参赛团队报名时须选择一个最贴合作品的赛道,决赛统一答辩评审。


赛道名称 赛道定位 典型场景示例

赛道一:智能办公助手

办公效率提升

邮件自动处理、日程智能管理、文档协作、会议纪要生成、待办事项追踪等

赛道二:智慧生活服务

生活场景优化

智能家居管理、健康监测、消费决策辅助、生活自动化、本地信息整理等

赛道三:高效学习与创作

知识管理与内容生产

笔记自动整理、知识图谱构建、学习规划、内容创作辅助、资料归纳总结等

赛道说明:鼓励跨场景融合创新(如"办公+学习"联动工具),报名时选择最贴合的主赛道即可。


参赛对象

1. 参赛对象

  • 高校在校学生(含本科生、研究生、博士生);

  • 企业研发团队、独立开发者、开源社区贡献者;

  • 鼓励跨学科、跨单位组队。

2. 组队规则

  • 每支参赛团队人数不超过3人;

  • 可设指导老师1名(指导老师不计入团队人数,不参与奖项分配);

  • 每位选手仅限加入1支参赛团队;

  • 团队可来自单一单位,也可跨校/跨企业联合组队。


赛程

1. 报名及初赛作品征集阶段(2026年6月1日– 8月5日)

  ■  参赛通道:统一在琶洲大赛官网报名参赛,报名时须选择赛道;

  ■  提交材料:

  • 制式项目介绍PPT:提交项目项目介绍材料,内容包括但不限于项目简介、解决的痛点场景、技术路线、AI应用创意、实现功能、团队信息;

  • 参赛演示视频:时长3–5分钟,内容须含项目完整演示(本地运行画面)、核心功能操作、创意亮点讲解、部署稳定性验证。


  ■  提交要求:

  • 视频为MP4格式,分辨率不低于1080P,文件大小不超过300MB,须包含本地运行实录画面;

  • 提交内容须为原创,不得侵犯第三方知识产权;

  • 视频须为团队真实部署演示,禁止伪造运行画面或过度包装。


  ■  晋级规则:

各赛道评委按统一评分标准独立打分,分赛道排名,排名前10选手晋级决赛,名单将于官网进行公示。


2. 决赛(暂定于9月中下旬)

采用线上集中答辩路演的形式,晋级团队根据线上抽签顺序进行答辩,每队12分钟PPT讲解+作品本地实操演示,评委进行3分钟质询答辩,评委独立打分,取专家平均分排定名次。


温馨提示:赛程可能依据组委会安排有所变动,请留意最新通知。


技术限制

技术底座:作品须以OpenClaw框架为核心技术载体进行开发,可结合其他开源技术栈,不限定辅助工具与接口,不限定各厂商龙虾类产品;


奖励标准

大赛设置以下奖项(拟):

奖项 名额/赛道 奖金(税前) 荣誉证明

金奖

1名/赛道

¥18,000

奖杯+证书

银奖

2名/赛道

¥9,000/名

奖杯+证书

铜奖

3名/赛道

¥5,000/名

奖杯+证书

优胜奖

5名/赛道

¥1,000/名

证书


参考评分标准

评分维度 考察要点 分值

创意创新性

痛点洞察精准度、解决方案独特性、创意巧思

30分

OpenClaw框架应用能力

框架使用深度(记忆、心跳、多智能体编排等特性调用)、技术选型合理性、架构设计清晰度

30分

实用性与场景贴合度

解决真实痛点的有效性、场景匹配度、功能实用性

25分

作品完整度

运行稳定性、视频呈现质量、材料完整度

15分


大赛规则

1. 通用纪律

  • 诚信参赛:所有提交材料须真实有效,禁止抄袭、剽窃、伪造数据或冒用他人作品;

  • 框架核心:作品须以OpenClaw框架作为核心技术底座,允许集成其他开源工具,允许使用各厂商龙虾类产品,但须在材料中明确标注各技术组件;

  • 独立开发:参赛团队须独立完成作品开发,赛事期间禁止与评审专家进行非公开接触;

  • 赛道锁定:报名时所选赛道不可更改,作品方向须与所选赛道定位相符,决赛答辩时评委有权对赛道匹配度进行质询;

  • 合规要求:作品内容须符合国家法律法规,不得包含违法、违规、涉密或侵犯隐私的内容;涉及个人数据处理的场景须说明数据脱敏与隐私保护措施。


2. 知识产权条款

  • 参赛作品的知识产权归参赛团队所有;

  • 参赛团队授权组委会在赛事宣传、成果展示、技术推广等场景下无偿使用作品相关信息(含视频、截图、技术说明);

  • 若作品涉及开源代码引用,须在项目介绍PPT及技术文档中明确标注来源及许可证类型;

  • 组委会对因知识产权纠纷引起的法律问题不承担连带责任,由参赛团队自行负责。


3. 违规处理

  • 一经发现抄袭、伪造、违反保密规定、虚假演示等行为,组委会将取消该团队参赛资格及已获奖项;

  • 决赛阶段若发现作品无法本地部署运行、或作品与提交材料严重不符,评委有权判定成绩无效。



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